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tuto installer mise
desoler de deranger et desoler si je ne peux pas demander ca ici
j'ai fait mise a jour de tout, nikel ca s est bien passer
cependant quand je veux installer sur ma sd via DBI, j'ai ecris "signature invalid" sur 2 lignes
ma question : cela viens d'un manque sur ma SD ou plutot de mon fichier que je veux installer qui n est pas bon ?
merci
Je viens de ressortir la ps3 du placard ( petite envie de refaire gta 4), je suis un peu perdu avec tout les changement sur les cfw
J'ai une question je suis en 4.85 ferrox j'aurais voulu installer le 4.91 d'evilnat mais pas moyen de l'installer depuis le menu mise à jour j'ai une erreur donné endommagé, est ce que je suis le tuto en passant en 4.91 officiel puis hfw et enfin cfw ou alors je peux directement l'installer par un autre moyen.
Merci d'avance
Le CFW Atmosphère propose sa version 1.7.1 et les sigpatches sont dispos. Hekate se met à jour également !
Le module Sys-patch nécessite une mise à jour !
Atmosphère sera mis à jour d'ici une bonne semaine d'après son développeur.
Dans cette nouvelle version, SciresM a laissé entendre que les fs_patches, une partie des fichiers qui concernent les sigpatches, ne seront plus assurés. Le développeur a décidé de retirer leurs supports pour améliorer le démarrage. La raison concerne le fait que ces patches ne sont utilisés que pour le piratage, ce qui a motivé sa décision. Cela pourrait aussi être dû au fait que la firme de Nintendo a lancé de nombreuses actions pour faire retirer des projets, intenter des actions en justice et obtenu gain de cause, avec DMCA à foison et condamnations. Ainsi, SciresM, qui ne l'était déjà pas, ne sera pas davantage inquiété !
De plus, le module sys-patch sera toujours, en capacité, d'appliquer ces patches, et autres. Toutefois, le projet officiel github a été retiré, victime de DMCA. Il faudra trouver un moyen de l'obtenir. Pour ce qui concerne les sigpatches, ils seront toujours disponibles. Nintendo n'a pas vraiment les possibilités d'agir sur la mise à disposition sur la Toile.
Merci pour votre tuto, suivi et mise à jour à chaque fois.
J'ai une question, je posséde le jeu pokémon Ecarlate en cartouche, j'ai donc joué un certains nombre d'heure avec la save sur le firmware normal (sans carte SD)
Ensuite j'ai continué le jeu lorsque je suis sous custom, donc avec la carte SD intégré dans la console. il se trouve que la sauvegarde de la suite du jeu s'est retrouvé sur la carte SD.
Donc lorsque je me retrouve dans une situation où ma console n'est plus custom, et donc sans la carte SD.
je me retrouve avec l'ancienne sauvegarde qui était présent sur la console.
Comment peut-t'on transférer la sauvegarde présent sur la carte SD donc sur la partition EMUCC... vers la console s'il vous plait ?
J'ai testé tous les étapes officielles de passer par les paramétres, etc...
Au menu, une solution améliorée a été ajoutée pour le problème de brick que pourrait poser certaines consoles lors de la mise à jour vers 17.0.0 auquel le développeur explique les raisons:
https://gist.github.com/SciresM/2ddb708 ... 54e25205ff
Toutefois, ce problème évoqué ne se produira jamais sur les consoles qui n'ont jamais été effacées/réinitialisées à l'aide de méthodes non officielles dans le passé. Les consoles qui n'ont jamais été effacées/réinitialisées qu'avec l'aide de méthodes officielles ne sont pas affectées.
Ce problème n'est probablement pas intentionnel de la part de Nintendo, c'est un effet secondaire d'un changement légitime.
Cette version apporte également des améliorations et correctifs.
Les sigpatches ne sont que partiellement disponibles pour le moment. Il manque les FS_patch et cela demande du temps car Nintendo a modifié certains aspects.
Comme déjà dit, cette mise à jour 17.0.0 n’est pas indispensable et cela peut attendre !